Boston Dynamics presenta la mano de Atlas con cuatro dedos y sin meñique

Boston Dynamics presenta la mano de Atlas con cuatro dedos y sin meñique

3 min de lectura•2 oct 2026•
Liu Wei
Liu Wei

Boston Dynamics presentó una mano de cuatro dedos y 13 grados de libertad para su humanoide Atlas, diseñada para usar herramientas y fabricarse en serie, según informó primero Therobotreport. Esto desplaza el foco de la mano: de agarrar una gran variedad de objetos a manipularlos y usar herramientas. La nueva mano tiene 13 grados de libertad, frente a los siete de las versiones anteriores.

Las manos anteriores de Atlas tenían siete grados de libertad y estaban diseñadas para agarrar una gran variedad de objetos; la nueva pone el foco en manipularlos. El pulgar tiene cuatro grados de libertad y cada uno de los otros tres dedos, tres.

Dylan Thrush, ingeniero mecánico de Atlas, explicó que el equipo decidió que la destreza adicional y las tareas que permitiría el meñique no justificaban tres grados de libertad más, además de un mayor tamaño, consumo de energía y complejidad de los actuadores. Antes de finalizar el diseño, Zachary Jackowski pidió a los miembros del equipo que se pegaran el meñique y el anular durante un día y contaran qué cosas no podían hacer. El equipo concluyó que la mano del robot no necesitaba un meñique.

La mano puede deslizar la yema del pulgar a lo largo y a lo ancho de los otros dedos, realizar agarres de pinza entre el pulgar y cualquier otro dedo, y formar agarres trípodes. Entre las capacidades descritas también figuran reorientar objetos dentro de la mano y recuperar el agarre cuando se produce un deslizamiento, así como manejar herramientas mientras se presionan sus gatillos, incluidos taladros, atornilladores eléctricos de alto par, amoladoras, pistolas de clavos y sopletes de soldadura.

Las articulaciones usan accionamiento directo con un único tipo de actuador; estos están completamente encapsulados y no hay cables frágiles que atraviesen las articulaciones. La mano tiene un tamaño similar al de una mano humana grande, y Boston Dynamics afirmó que varias tecnologías de accionamiento exclusivas permiten mantener una fuerza similar a la de la mano anterior. Sensores táctiles de presión de alta densidad cubren las yemas de los dedos y la palma, y detectan señales de contacto leves.

Boston Dynamics considera esencial el aprendizaje por refuerzo en simulación para la manipulación diestra. La empresa señaló que las demostraciones humanas capturan la complejidad visual, pero que los dispositivos portátiles no registran el control de bucle cerrado de alta frecuencia ni la regulación de fuerza que requiere una manipulación rápida y ágil. Según la empresa, el accionamiento rígido y una transmisión retroaccionable, junto con innovaciones en los controles para compensar el cogging y la fricción, permiten simular la mano con gran fidelidad dinámica. Boston Dynamics afirmó que los primeros resultados muestran una prometedora transferencia de la simulación al mundo real en tareas dinámicas; los comportamientos entrenados en simulación con aleatorización del dominio se ejecutan en el hardware usando únicamente la propiocepción de los actuadores de alta frecuencia como retroalimentación.

Tribunal de Arizona anula pena por homicidio involuntario tras un video de IA

Un tribunal de apelaciones de Arizona dejó sin efecto la pena de 10.5 años impuesta a Gabriel Horcasitas, pero confirmó su condena por homicidio involuntario, según informó inicialmente Nytimes. El caso vuelve al Tribunal Superior del condado de Maricopa para que se dicte una nueva pena sin el video, después de que los jueces concluyeran que presentaba declaraciones guionizadas como si la propia víctima hablara ante el tribunal.

El panel de tres jueces afirmó que el video generaba una representación de la voz y la apariencia de Christopher Pelkey, pero no reflejaba hechos reales. Concluyó que permitir el video y basarse en él hacía que la sentencia fuera fundamentalmente injusta, y señaló que ningún caso anterior en Arizona había abordado la admisibilidad de una representación de ese tipo en una audiencia de sentencia.

Los jueces afirmaron que el derecho de una víctima a expresarse no puede prevalecer sobre el derecho del acusado a recibir una sentencia basada en información precisa y fiable. También señalaron que el video desdibujaba la diferencia entre lo que la familia creía que Pelkey habría dicho y la voz y las opiniones del propio Pelkey.

El fallo distingue entre los familiares que hablan sobre Pelkey y una representación generada que parecía hablar en su nombre.

La hermana de Pelkey, Stacey Wales, presentó el video durante la audiencia de sentencia de Horcasitas, junto con declaraciones sobre el impacto en las víctimas por parte de familiares y amigos. Wales escribió el guion y dijo que su esposo y el socio comercial de la pareja desde hacía muchos años ayudaron a crear el video usando la voz de Pelkey de un video de YouTube y su rostro y torso de un cartel del servicio funerario.

El juez Todd F. Lang elogió el video por considerarlo genuino y luego impuso la pena máxima de 10.5 años, más de los nueve años que habían solicitado los fiscales.

Wales dijo que nadie pretendía hacer creer al tribunal que Pelkey seguía vivo ni que hubiera grabado el video antes de morir. Afirmó que no estaba de acuerdo con el fallo y sostuvo que las familias usan presentaciones de diapositivas, collages, conversaciones hipotéticas y poesía para expresar su dolor.

Wales comparó el video de IA con la fotografía y señaló que hicieron falta 15 años de casos judiciales históricos, alrededor de la década de 1860, para que la fotografía fuera ampliamente aceptada en los tribunales.

El caso vuelve al Tribunal Superior del condado de Maricopa para una nueva audiencia de sentencia, sin el video generado por IA.