Handroid: 재구성 가능한 데스크탑 로봇, 손과 휴머노이드 사이를 오가다

Handroid: 재구성 가능한 데스크탑 로봇, 손과 휴머노이드 사이를 오가다

Ruogu Li, Chenyang Ma, Sikai Li, Zhenyu Wei, Yunchao Yao +4개 더

5 분 읽기•2026년 7월 20일

Handroid는 27자유도를 가진 데스크탑 로봇으로, 완전한 다관절 손에서 소형 휴머노이드로 스스로 몸을 재구성합니다. 두 형태 모두 동일한 모터, 센서 및 제어 스택을 사용하며 하드웨어 교체가 필요 없습니다.

목차

연구진이 개발한 것

Handroid는 데스크탑 컴퓨터 크기의 재구성 가능한 로봇입니다. 6개의 모듈식 세그먼트가 Dynamixel 서보 액추에이터로 연결되어 총 27자유도를 제공합니다. 모듈 배열에 따라 동일한 하드웨어가 다섯 손가락의 손 또는 팔 두 개, 다리 두 개, 머리를 가진 몸통으로 변신합니다.

Handroid의 6개 모듈 구조와 라벨링된 관절

핵심 혁신은 본체 내부의 랙-피니언 메커니즘으로, 두 개의 모듈을 선형 레일을 따라 위아래로 슬라이드시킵니다. 이 모듈을 '손바닥' 위치에서 '몸통' 위치로 이동하면 몇 초 만에 변환이 완료됩니다. 도구, 교체 부품, 수동 재조립이 필요 없습니다. 로봇은 ESP32-S3 컨트롤러, STM32 전원 모니터, 온보드 IMU(본체 1개, 손가락 끝/발 2개)가 포함된 적층 메인보드(40×80mm)를 탑재합니다. 배터리 또는 USB-PD로 작동하며 고수준 정책 제어를 위해 Wi-Fi로 상태 데이터를 스트리밍합니다.

제어 스택은 두 형태에 공유됩니다. 동일한 저수준 액추에이터 명령, 고유 감각 피드백 및 통신 인터페이스가 정밀 조작과 휴머노이드 보행 모두에 사용됩니다. 이러한 재사용 덕분에 손을 위해 훈련된 정책을 휴머노이드로 전이하거나 그 반대도 가능하며 드라이버를 다시 작성할 필요가 없습니다.

주요 결과

연구진은 Handroid를 세 가지 질문으로 테스트했습니다: 전용 손과 성능이 같은가, 휴머노이드로 걸을 수 있는가, 하나의 작업에서 두 형태를 결합할 수 있는가.

  • 손 형태: Apple Vision Pro 원격 조작 시스템으로 작업당 100회 데모를 수집하여 Handroid는 8가지 다양한 물체(컵, 드라이버, 사과, 큐브 등)에 대해 평균 72%의 잡기 성공률을 달성했습니다. 또한 손 안에서 큐브 방향 재조정(손가락 사이로 큐브 굴리기) 및 집어 옮기기 시퀀스를 수행했습니다.
  • 휴머노이드 형태: Handroid는 ZMP 기반 강화학습 추적 제어, RL 속도 제어 및 키프레임 기반 모션 재생을 사용하여 안정적인 보행을 시연했습니다. 평평한 표면에서 걷고, 회전하고, 균형을 유지했습니다.
  • 장기 작업: 로봇은 휴머노이드로 시작하여 팔을 사용해 물체와 상호작용한 후, 손으로 재구성하고, Franka Research 3 팔에 전자기적으로 도킹한 후 정밀한 집어 옮기기를 수행하는 전체 시퀀스를 실행했습니다. 단계 간 하드웨어 변경이 필요 없었습니다.

이 결과는 단일 전자기계 플랫폼이 목적별 손의 성능을 따라잡으면서도 휴머노이드 보행을 지원할 수 있음을 보여줍니다.

작동 원리

Handroid의 휴머노이드 보행

Handroid의 재구성은 모듈 VI(중앙 본체 세그먼트)에 내장된 두 개의 선형 변환 메커니즘에 의존합니다. 각 메커니즘은 소형 DC 모터가 랙-피니언 기어 세트를 구동하여 모듈을 견고한 가이드 레일을 따라 슬라이드시킵니다. 휴머노이드에서 손으로 전환하는 동안 모듈 II와 V가 아래로 이동하여 손바닥-손가락 구성에 잠깁니다. 전체 재구성은 프로그래밍 방식으로 제어되며 약 20초가 소요됩니다.

전기 아키텍처는 수직 적층 메인보드(40×80mm)입니다. 베이스 PCB에는 전원 조절과 배터리 모니터링 및 열 보호를 위한 STM32가 있습니다. 그 위에 ESP32-S3 보드가 실시간 제어를 담당합니다: 27개의 Dynamixel 서보에 TTL 버스로 위치/속도 명령을 보내고 관절 상태를 100Hz로 읽어옵니다. 3개의 IMU(본체 1개, 손가락 끝/발 2개)가 방향과 가속도 데이터를 제공합니다. Wi-Fi 스트리밍을 통해 호스트 PC에서 원격 작업 및 정책 배포가 가능하지만, 컨트롤러는 사전 저장된 동작 프리미티브를 독립적으로 실행할 수도 있습니다.

조작을 위해 연구진은 Apple Vision Pro를 사용한 VR 원격 조작 시스템을 구축했습니다. 사용자의 손 동작이 Handroid의 손으로 재타겟팅되고, 손목 동작은 외부 Franka 팔의 엔드 이펙터를 명령합니다. 이 설정은 모방 학습을 위한 데모를 수집합니다. 보행을 위해 시뮬레이션에서 ZMP(영점 모멘트) 추적을 보상 신호로 사용하여 RL 정책을 훈련한 후, 재튜닝 없이 실제 로봇으로 전이했습니다.

제어 스택은 공유됩니다: 두 형태 모두 동일한 액추에이터 ID, 센서 스트림 및 통신 프로토콜을 사용합니다. 휴머노이드용으로 작성된 정책이 올바른 구성에서 손의 관절을 직접 명령할 수 있으며, 그 반대도 가능합니다.

로봇공학에서의 의의

Handroid는 정밀한 손과 휴머노이드 몸체가 별도의 하드웨어 플랫폼을 필요로 한다는 가정에 도전합니다. 하나의 로봇이 두 역할을 모두 수행할 수 있다면 비용을 절감하고 개발을 단순화하며 교차 형태 학습의 문을 엽니다. 하나의 로봇이 손으로 물체를 조작하는 법을 배운 다음 동일한 물리적 시스템으로 방을 가로질러 걸어갈 수 있습니다.

더 넓은 로봇공학 산업에서 이는 더 유연한 로봇 설계를 가리킵니다. 운영 관리자는 결국 다양한 작업에 즉시 적응하는 재구성 가능한 플랫폼을 배치할 수 있습니다. Handroid는 아직 연구 프로토타입이지만, 공유 모듈식 액추에이터, 공통 제어 스택 및 빠른 재구성이라는 접근 방식은 특히 연구소와 소량 생산에서 미래 산업용 로봇에 영향을 미칠 수 있습니다.

연구 또는 시연을 위한 휴머노이드 플랫폼을 탐색 중이라면 Robot Overflow의 휴머노이드 로봇을 살펴보세요. 가벼운 조작 작업에는 중고 협동 로봇 또는 중고 산업용 로봇을 확인해 보세요.

한계와 과제

Handroid는 원격 조작 중 여전히 유선으로 연결되어 있으며 케이블이 휴머노이드 형태의 균형을 방해할 수 있습니다. 무선 작동은 개선 계획입니다. 액추에이터는 데스크탑 규모 작업에 충분하지만 힘 출력이 제한되어 더 무거운 물체나 빠른 보행 속도에는 더 강력한 모터가 필요합니다. 손가락 끝 카메라와 촉각 센서가 없어 정밀한 손 안 자세 추정이 불가능하고 발-지면 접촉 감지가 노이즈가 많습니다. 마지막으로 현재 재구성 메커니즘은 두 가지 고정된 형태 사이에서만 작동하며, 향후 연구는 연속적인 형상 변화를 탐구할 수 있습니다. 설계를 인간 크기로 확장하는 것은 액추에이터 소형화 문제에 직면할 것입니다.

자주 묻는 질문

Handroid는 손과 휴머노이드 사이를 어떻게 재구성하나요? 두 개의 모듈이 중앙 본체 내부의 랙-피니언 메커니즘에 의해 선형 레일을 따라 슬라이드하여 손가락을 다리로 재배치하며 약 20초가 소요됩니다.

Handroid는 동시에 걷고 물체를 조작할 수 있나요? 휴머노이드 형태에서는 걷고 팔을 사용한 전신 조작이 가능하지만, 정밀한 손 작업은 손 형태가 필요합니다.

잡기 성공률은 얼마인가요? Handroid는 물체당 100회 데모의 모방 학습으로 8가지 물체에 대해 평균 72% 성공률을 달성했습니다.

Handroid는 어떤 제어 방법을 지원하나요? Apple Vision Pro를 통한 VR 원격 조작, 강화학습 정책(ZMP 추적 및 속도 제어), 키프레임 재생, 독립 실행형 동작 프리미티브를 지원합니다.

결론

Handroid는 단일 27자유도 전자기계 시스템이 하드웨어 교체 없이 능숙한 손과 기능적인 휴머노이드 역할을 모두 수행할 수 있음을 증명했습니다. 72%의 잡기 성공률, 안정적인 보행, 성공적인 장기 작업은 재구성 가능한 플랫폼이 교차 형태 조작 및 보행 연구에 viable함을 보여줍니다.