持续运行的机器人在并发双臂流中观察、回忆并行动

持续运行的机器人在并发双臂流中观察、回忆并行动

Ding Yi, Peiwen Sun, Chenchu Rong, Jianan Wang, Xili Dai +2 位

1 分钟阅读•2026年9月24日

相关工作

近期系统只处理了持续运行双臂场景的一部分需求。ARMS 从相关维度对这些系统进行了对比。

持续运行双臂操作的机器人系统对比

ARMS

ARMS 是一种专为持续运行的双臂场景设计的简洁策略。它没有为每种新需求构建专用机制,而是保留一个单一的预训练骨干网络,并将其余一切转化为上下文:三个轻量模块分别将一种信号——实时感知、具身状态和过往动作——转换为令牌,供骨干网络在行动前读取。

ARMS 融合感知、具身状态与动作历史的架构

真实机器人部署与定性结果

ARMS 在组合流、真实机器人和长时域任务中,同时维持主动并发、自身历史召回和优先级仲裁;而单要素策略无法做到这一点。每个模块都不可或缺。

在一台 80 GB 加速器上,异步模块在双臂执行期间将触发到决策的中位延迟保持在 200 ms 以下。

结论与局限性

局限性

真实机器人证据规模较小,且基于单一 Cobot Magic 平台,仅包含约 200 个经过设置的持续运行流。大规模证据仍然有限,尤其是针对主要在 family D 中测试的完整过载场景。

常驻守卫机制是预先定义的,默认过载策略使用固定的、由数据集定义的优先级层级。更广泛的现实世界数据、学习得到的守卫机制和优先级,以及更丰富的过载策略,是自然的后续方向。

常见问题

ARMS 是为哪类任务设计的?

ARMS 是为持续运行的双臂机器人操作而设计的。

ARMS 模块将哪些信号转换为令牌?

这些模块将实时感知、具身状态和过往动作转换为供预训练骨干网络使用的令牌。

ARMS 结合了哪些能力?

ARMS 结合了主动并发、自身历史召回和优先级仲裁。

报告的触发到决策延迟是多少?

在一台 80 GB 加速器上,双臂执行期间,触发到决策的中位延迟保持在 200 ms 以下。